jueves, 27 de noviembre de 2008

Los criterios en torno a la selección y evaluación de recursos digitales en propuestas de enseñanza con inclusión de tecnologías.


El proceso de selección no se trata sólo de escoger aquel programa que nos parece más interesante por su propio diseño, sino de pensar cómo puede ser ajustado y adaptado a las necesidades de nuestros alumnos.

Los aspectos a tener en cuenta en la selección del software educativo y de los juegos de ordenador son: considerar el producto en sí mismo, su utilidad educativa y su fundamentación pedagógica.

Uno de los problemas con que se enfrenta el profesor es el de seleccionar el tipo de producto que se ajuste a sus finalidades educativas y modo de trabajo.

La especificación de los materiales didácticos debería contener los siguientes aspectos:

• Características generales de los contenidos y procedimientos que se pueden trabajar sobre la base de los objetivos, contenido, tiempo, sugerencias para detectar efectos de aprendizaje, etcétera.

• Información sobre los conocimientos previos necesarios para utilizar el programa.

• Para cada práctica u actividad sugerida deberían señalarse: los objetivos, contenidos, método de trabajo, temporización y formas de evaluación.

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